Campagne |
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Avec leurs pavois, les hoplites ondins forment la garde d'élite du royaume aquatique. Leur solide armure et leur discipline de fer leur permettent de tenir un front infranchissable au plus fort de la bataille. Dans les cas les plus désespérés, ils peuvent faire de même à terre, mais de manière moins efficace qu'une créature pourvue de jambes.
Remarques : Cette unité inébranlable reçoit moitié moins de dégâts lorsqu'elle se défend.
Évolue à partir de : | Guerrier ondin |
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Évolue en : | |
Coût : | 43 |
PV : | 52 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | loyal |
ID | Merman Hoplite Long |
Capacités : |
trident perforant | 15 - 2 corps à corps |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 20% |
sacré | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 3 | 20% |
Château | 1 | 40% |
Collines | 5 | 30% |
Eau peu profonde | 1 | 60% |
Eau profonde | 1 | 50% |
Forêt | 5 | 30% |
Forêt de champignons | 3 | 20% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 20% |
Marais | 1 | 60% |
Montagnes | 99 | 20% |
Plat | 2 | 30% |
Récif | 2 | 70% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 40% |